2017-01-01から1年間の記事一覧
// 終わりました一週間 昨日は割とポジティブ的な感じで仕事に望めたけれども、今日はお得意のネガティブ思考だった。 果たして自分は、本当にこのシステムが理解出来るのだろうか、仕事が遅いからもしかしたらもう要らないと言われるんじゃないかと何故かビ…
// 4日目突入しました。 昨日よりかは、仕事が楽しくなってきた。 わからなかった事がどんどんわかってきてるから一安心。 だけども細かい処理内容まではわからない。 まぁドンマイ。 デバッグやって、1行ずつ処理を追ってどこのメソッドが呼ばれているのか…
// 3日目に突入しました。 絶望しかありません 笑 既存プロジェクトの内部構造を理解するのがこんなに難しいものとは思ってもみなかった。 やはり、業務で使われているだけに凄い作りしてるなぁと思いつつ知らない事が多すぎて焦っています。 何から調べて、…
// 開発現場に入って2日目。 既存のシステムの内部構造を理解するために、基本設計書等と実際のソースコードが記載されているプロジェクトファイルを照らし合せながら調査中。 うん、 まったくわからない。 レベルが高すぎる。 どういう風に調べていったら、…
// とりあえず、初めての開発現場の1日が終わりましたー 緊張でつかれたー これから、ちゃんと仕事が出来るのかが不安でたまらない(^_^;) だけど、やるしかない( ̄▽ ̄) やらにゃあかんのです( ̄▽ ̄) しばらくは、今あるプロジェクトの内部構造をしっかり理解…
// UnityのVideoPlayerを使えば動画再生が楽にできるようになったそうです。 下記を参考 gametukurikata.com ビデオ再生用のオブジェクトを作ったら、以前に書いた認識させたい画像に設定すると、動画が再生される。 KudanAR Unity マーカー機能で認識する画…
// 2017/09/20 とりあえず… これからのブログの方向性として勉強したことを忘れないようにメモ書きだったり、独り言のような感じで書いていこうかと思います。 雑な部分が多々あり。 詳細な部分まで調べてないのでわからない事多々あり。 とりあえず、Kudan…
// 9月から初めての正社員としての働くことになった者です。 プログラマーでの採用が決まりこれから様々なプログラム言語に触れいろいろと開発できるような人になりたいと思ってます。 自社での開発ではなく、派遣に行かされるのだが大丈夫なのか不安でしょ…